中島 史人
Fumito Nakajima
バックエンド エンジニア
年齢:28歳
場所:東京
勤務時間:40時間/週
スキル一覧
言語
C/C++
C#
Go
TypeScript
Java
フレームワーク
Nest.js
Hono
Unity
UnrealEngine4
ツール
PostgreSQL
MySQL
SQLite
MongoDB
REST
経歴
大学卒業
情報工学系の学部を卒業。
エンジニアキャリアのスタート
ゲーム開発会社にてエンジニアとしてのキャリアをスタート。C#とUnityを使った開発を経験。
サイネージシステム開発
株式会社F社案件でサイネージシステムの開発に参画。Unityを用いたインタラクティブな展示用システムの実装を担当。
チケットDB転送システム開発
株式会社O社案件でチケットのDB転送システムを開発。JavaとSQL Serverを用いたシステム開発を担当。
FP16入社
バックエンドエンジニアとしてFP16に入社。バックエンド開発とUnity開発を担当。
オンライン法律相談プラットフォーム開発
株式会社T社案件としてオンライン法律相談プラットフォームのバックエンド開発に参画。
宿泊予約管理システム開発
株式会社S社案件として宿泊予約管理システムの開発に参画。リアルタイム在庫管理や決済システム連携の実装を担当。
デジタルサイネージ開発
株式会社F社案件として商業施設向けデジタルサイネージの開発に参画。画像解析とリアルタイムデータ処理機能の実装を担当。
納骨堂顧客管理システム・アプリ開発
宗教法人S案件として納骨堂顧客管理システム/スマートフォンアプリの開発に参画。Flutterを用いたアプリ開発を担当。
映像機器レンタルシステム開発
株式会社A社案件として映像機器レンタルシステムの開発に参画。NestJSとGraphQLを用いたバックエンド実装を担当。
参画プロジェクト
映像機器レンタルシステム
株式会社A社案件
B2C向けECサイトの開発を担当。決済システム統合、顧客データベース管理などを含む主なバックエンドの機能の開発を担当。NestJSと呼ばれるフレームワークでGraphQLサーバーを実装。主なCRUDとStripeなどの外部サービスとの連携機能を実装。
TypeScriptNode.jsNestJSMariaDBAWS ECS
納骨堂顧客管理システム/顧客用スマートフォンアプリ
宗教法人社S案件
スマートフォンアプリ開発を担当。Flutterを採用し複数のプラットフォームによる並行実装の実現を行った。画面構成や機能実装を行い、主要な画面の構成に携わる。
TypeScriptNode.jsDartPrismaNestJSFlutterMariaDBAWS ECS
デジタルサイネージ
株式会社F社案件
商業施設および公共施設向けのデジタルサイネージを設計・開発。ディスプレイの上部に設置されたカメラから得られる画像データをリアルタイムで解析し、店内の来店客数、男女比、年齢層などの統計情報を収集・分析するシステムを構築。リアルタイムデータ処理とコンテンツ管理機能を統合し、店舗商品及び店内マップや、広告の配信を行える管理画面の一部を担当。
PythonC#OpenCVFastAPIDynamoDBMariaDBAWS LambdaUnity
関心
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技術記事
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登壇スライド
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